من العملات المعدنية إلى الطاولات: كتاب الألعاب الإلكترونية الأساسي






Category: BOOKS
مقدمة...من أجهزة الأركيد إلى الطاولات: كتاب ألعاب الفيديو الإلكترونية الأساسي
عندما حاكت ألعاب الفيديو الإلكترونية أجواء الأركيد على طاولة منزلك...
ادخل إلى عالم الألعاب الإلكترونية الطاولية المليء بأضواء النيون في السبعينيات والثمانينيات، وعِش الإثارة المثيرة للقلب عندما تشغّل المفتاح وتبدأ تلك الأصوات المألوفة!
لعبة Donkey Kong Jr. من نينتندو تُطلق العنان لبطلِك الداخلي بينما تقود القرد الجريء في مهمة إنقاذ، متأرجحًا بين الكروم ومتفاديًا العقبات؛ بينما تدفعك لعبة Zaxxon من SEGA إلى النجوم، حيث تشتعل معارك المركبات الفضائية ذات البكسلات بروحك التنافسية في مواجهة كونية. وفي مكان آخر، تنقلك لعبة Astro Wars من Grandstand إلى عالم بين المجرات، حيث تكون ردود أفعالك الخاطفة هي دفاعك الوحيد ضد الغزاة الفضائيين.
انغمس في عصر من الابتكار الجذري، حيث حوّلت هذه العجائب الإلكترونية كل سطح إلى صالة أركيد مبهجة.
هناك العديد من الألعاب التي تشكل هذه المنطقة المذهلة والفريدة من نوعها في عالم الألعاب، ونحن نعتزم تسليط الضوء عليها في هذا الكتاب...
